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RG 시난주에는 각 부위별로 여러가지 기믹이 들어간 엄청한 제품이에요.
어찌 보면단순할 수 있는 어깨, 스커트에도 기믹이 들어가서 조립 후 오랫동안 만질 수 있고 다양한 액션포즈에 설정을 넣게끔 해주는 대단한 킷이에요.
1. 발(ANKLE UNIT) / 足首の組立
아킬레스건 있는 부위가 실린더로 표현이 되어있어서 너무 신선했어요.
다만 다소 실린더가 뻑뻑하다 보니 양쪽 끝 볼 형태가 잘 고정되지않고 힘으로 당기다보면 빠져버리는 상황이 발생한다는 점...
2. 다리(LEG UNIT) / 脚の組立
색상과 파츠가 분할이 잘되어있어서 만드는 재미가 엄청났지만 그 엄청난 부분들이 외장파츠에 가려지게 되어서 아쉬움도 남았어요...
종아리 부스터 가동 범위로 인해 무릎은 완벽한 180도 가동 범위는 표현할 수 없었고 발목도 역시 큰 외장 파츠들로 인해 작은 가동 범위를 볼 수 있었어요.
그래도 다리에서 볼 수 있는 퍼포먼스는 아쉬운 가동범위를 상쇄시킬 수 있을 정도로 엄청나다는 사실!
3. 허리(WAIST UNIT) / 腰部の組立
허리에도 부스터가 있어요!
부스터의 실버파츠가 보일 수 있게 가동도 가능하니 외장 파츠에 가려두지 말고 무조건 확장형으로 둬야할것 같아요.
4. 팔(ARM UNIT) / 腕の組立
팔은 정말 특이했지만 손목 파츠들이 RG 퍼스트건담 후두둑 수준이라고 해야 할까?팔도 고정력이 떨어져서 빔라이플을 장착했을 때 힘없이 축 쳐지게 되니 저의 마음도 축 처져버리네요...
그래도 팔 유닛을 조립하모 마음에 드는 파츠는 손!
손이 정말 둥글게 되어있어서 로봇 손이라는 느낌보다는 사람 손 같은 느낌이 더욱 강하게 느껴졌어요.
5. 몸체(BODY UNIT) / 胸部の組立
바디를 만들면서 조종석이 오픈되는데 신선한 부분이었지만 정말 조그만해서 뭔가 소꿉놀이하는 느낌이랄까?
6. 머리(HEAD UNIT) / 頭部の組立
머리 파츠들을 런너에서 작업할 때 정말 조심스럽게 해야 하는 파츠는 블레이드 안테나입니다... 너무 놀라서 어떻게 했는지 모르겠는데 부러지는 줄 알았어요... 와....
퍼스트건담의 브이 형태의 블레이드 안테나와는 다르게 일직선 형태로 심플하면서 헤드를 조금 더 돋보이게 하네요.
이미 블레이드 안테나보다 외눈이 더 돋보일 수 있겠지만...ㅎ
7. 백팩 / フレキシブル・スラスター / 플렉시블 스러스터
대형 버니어와 커버가 움직임이 가능하며 있는 그 자체로도 웅장하지만 전개하였을 때 화려함이 더욱 부각되는 것 같아요.
그렇다고 해서 가동범위가 큰 것은 아니고 약간 날개를 피다가 만듯한 느낌이 느껴지기는 했어요.
하지만 큰 단점은... 백팩을 결합하는 순간 뒤로 넘어가서 허리,무릎 등 관절들을 앞으로 잘 조절해야지만 그나마 좀 서있을 수 있더라고요.
8. 무기 / WEAPON
방패 / SHIELD
빔 라이플 (beam rifle / ビームライフル)
빔액스
빔 사벨 (beam saber / ビームサーベル)
9. 전체유닛 조립
RG제품의 단점이라고 해야 할지 아니면 특정 제품들 제한적으로 문제가 있는 것인지는 모르겠지만 RG 시난주에도 후두둑과 무게중심 및 고정력 등의 아쉬움이 보이긴 하네요.
허리를 보면 고정력 있다기 보다는 가동성에 집중한 파츠들로 조립이 되어있어서 자칫 힘 있게 만지면 부러질 수 있을 것 같다는 점도 약간은 아쉬워요.
그래도 다양한 컬러와 각 부위에서 많은 기믹들이 들어있다는 점이 RG 시난주만의 매력이라고 생각해요.
Bye~
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