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처음으로 만들어본 즈고크 시리즈는 컨버지 즈고크의 감동 그 이상으로 너무 재미있게 만들었어요.
비록 내부는 빈 깡통 느낌이지만 모든 유닛이 묵직하고 웅장한 파츠로 가득 차있어서 보는 맛은 정말 좋아요.
파츠들이 크고 유닛별 양이 많지 않아 손맛이 그리 대단히 임팩트 있지 않아서 약간은 아쉬운 제품이네요.
1. 다리(LEG UNIT) / 脚の組立
허벅지 쪽 다리는 즈고크만의 특별함이 들어있는 다관절이 포함되어 있고 총 3개의 파츠로 2개의 관절 구성을 보여주고 있어요.
다만 관절마다 고정력이 아주 좋지는 않지만 발목은 볼관절로 약 45도 정도의 가동성과 무릎은 90도 각도의 가동성으로 부분별로 큰 각도를 보여주지는 못하지만 전체적으로 조합을 보여준다면 다양한 자세를 취할 수 있을 것이라 보여요.
2. 팔(ARM UNIT) / 腕の組立
어메이징 즈고크의 하이라이트 부분이에요.
총 4가지의 기체인 앗그, 악그가이, 쥬악그, 즈곡크의 특징을 융합시킨 특수 효과를 갖추고, 양팔의 암이 신규 조형으로 나왔어요.
앗그 모드
- 손톱 부분을 중심으로 향하면 양팔에 드릴을 장비 재현 가능
* 손톱을 모으고 있으면 드릴 형태로 본다는점....
* 앗그 / 아그 참고 : https://bandai-hobby.net/item/4059/
조곡크 모드
- 조곡크 머리의 와일드 커터 부분이 팔에 결합되어 재현 가능
*조곡크 / 조고크 참고 : https://bandai-hobby.net/item/932/
주악그 모드
- 총 6개의 캐논을 양팔에 각 3개씩 결합하여 총 6개의 캐논을 재현 가능
*쥬악그 / 쥬앗그 참고 : https://bandai-hobby.net/item/814/
악그가이 모드
- 총 4가닥의 히트로드를 양팔에 각 2개씩 연결하여 공격 스타일을 재현가능
* 양손에 결합되는 지느러미 같은 파츠?
* 악그가이 / 앗그가이 참고 : https://bandai-hobby.net/item/4112/
일반모드
- 일반 즈고크 팔 형태
3. 몸체(BODY UNIT) / 胸部の組立
머리, 몸체, 허리, 백팩 모든 부위가 하나로 이루어져 있어요.
몸통은 내부프레임 하나로 구성되어 있기에 약간은 비어있는 느낌을 받을 수 있고 파츠를 결합하지만 약간은 결합이 완벽하지는 않네요.
그래도 가동성은 올챙이 같이 아주 꼬물 거리는 느낌을 잘 돼요...ㅎ
4. 전체 유닛 조립
즈고크 시그니쳐 자세 Good~
색조합도 다관절도 너무 인상 깊고 만족스러운 제품이었어요.
모드별 특징을 잘 따와서 한 제품에서 여러 느낌을 느껴볼 수 있다는 점이 아주 매력적으로 다가오는 제품이에요.
해산물이라고 불리기도 하는데 왜 해산물이라 불리는지 조립하니까 확실히 이해가 되더라고요....ㅎ
또한 즈고크만의 시그니처 포즈를 취해봤는데 역시나 대만족이에요! 다만 관절이 단단한 편이 아니기에 균형을 잘 잡아줘야 하는 단점이 약간 있네요.
개인적으로는 총 5가지 모드 중에 쥬악그(쥬앗그)모드가 가장 웅장하고 멋지기에 한표!
아직 조립 못한 즈고크 시리즈들이 몇 가지 있는데 다 조립하고 시그니처 포즈로 줄 세워서 사진찍으면 아주 대만족일 듯해요....ㅎ
해산물 커밍쑨~
Bye~
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